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前面幾篇文章介紹的是圖像的空間域濾波,其對像素的處理都是基于像素的某一鄰域進行的。本文介紹的圖像的灰度變換則不同,其對像素的計算僅僅依賴于當前像素和灰度變換函數。
灰度(du)變(bian)(bian)換也被稱為圖(tu)像(xiang)的(de)點運算(suan)(只(zhi)針對圖(tu)像(xiang)的(de)某一像(xiang)素(su)點)是所有圖(tu)像(xiang)處(chu)理技術中(zhong)最(zui)簡單的(de)技術,其(qi)變(bian)(bian)換形式如下(xia):
其中,T是灰度變換函數;r是變換前的灰度;s是變換后的像素。
圖像(xiang)灰度變換的(de)有以下作用:
? 改善圖像(xiang)的質量(liang),使(shi)圖像(xiang)能夠顯示更(geng)多的細節(jie),提(ti)高圖像(xiang)的對比度(對比度拉(la)伸)
? 有選擇的(de)突(tu)出圖(tu)像(xiang)感(gan)興趣的(de)特征或者抑制圖(tu)像(xiang)中不需要的(de)特征
? 可以有效的(de)改變圖像的(de)直方圖分(fen)布,使像素的(de)分(fen)布更為均勻
灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)變(bian)(bian)(bian)換函(han)數(shu)(shu)描(miao)述了輸入(ru)灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)值和輸出灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)值之間變(bian)(bian)(bian)換關(guan)系,一旦灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)變(bian)(bian)(bian)換函(han)數(shu)(shu)確定下(xia)(xia)來了,那么其(qi)輸出的(de)(de)灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)值也(ye)就確定了。可見灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)變(bian)(bian)(bian)換函(han)數(shu)(shu)的(de)(de)性質(zhi)就決(jue)定了灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)變(bian)(bian)(bian)換所能(neng)達(da)到的(de)(de)效果。用于圖像灰(hui)(hui)(hui)(hui)度(du)變(bian)(bian)(bian)換的(de)(de)函(han)數(shu)(shu)主要有以下(xia)(xia)三種(zhong):
? 線性函(han)數 (圖像反(fan)轉(zhuan))
? 對(dui)(dui)數函(han)數:對(dui)(dui)數和反對(dui)(dui)數變換
? 冪律函(han)數:n次(ci)冪和n次(ci)開方變(bian)換
令r為變換前的灰度,s為變換后的灰度,則線性變換的函數:
其中,a為(wei)直線的斜率,b為(wei)在(zai)y軸的截距。選擇不同(tong)的a,b值會有(you)不同(tong)的效果:
?
?
?
?
?
?
在進行圖像增強時,上述的線性變換函數用的較多的就是圖像反轉了,根據上面的參數,圖像反轉的變換函數為:
圖像反轉的實現是比較簡單的,在OpenCV中有對Mat的運算符重載,可以直接Mat r = 255 - img
或者~img
來實現。
對數變換的通(tong)用公式是(shi):
其中,c是一個常數,,假設
這使用的對數函數的底為10。由于灰度變換是灰度值之間的一對一的映射,而灰度值區間通常為[0,255],所以在進行灰度變換時,通常使用查表法。也就是,現將每個灰度值的映射后的結果計算出來,在變換時,通過查表得到變換后的灰度值。執行上面結果得到的結果如下:
伽馬變換的公式為:
其中c和為正常數。
伽馬變換的效果與對數變換有點類似,當
當的值越小,對圖像低灰度值的擴展越明顯;當
的值越大,對圖像高灰度值部分的擴展越明顯。這樣就能夠顯示更多的圖像的低灰度或者高灰度細節。
伽馬變換主要用于圖像的校正,對灰度值過高(圖像過亮)或者過低(圖像過暗)的圖像進行修正,增加圖像的對比度,從而改善圖像的顯示效果。
基于OpenCV的實現:
float pixels[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
pixels[i] = i * i *i;
Mat imageLog(image.size(), CV_32FC3);
for (int i = 0; i<image.rows; i++)
{
for (int j = 0; j<image.cols; j++)
{
imageLog.at
這里選擇的參數為c = 1,
當選擇參數為c = 1,
根據以上(shang)的(de)結果,結合(he)伽馬變(bian)換(huan)的(de)函數曲線(xian)圖,做如下總結:
? 的灰度區域映射到為
的輸出;而將
這部分高灰度區域映射到
區間。這樣變換的結果就是,低于K的灰度區域被壓縮到更低灰度區間,而較亮的高灰度區域的灰度值被擴展到較大的灰度區間變的不那么亮,整體的效果就是圖像的對比度增加了,但是由于亮度區域被擴展,也就不那么亮了。
?
灰(hui)度變換屬于點對(dui)點的(de)一(yi)一(yi)變換,在(zai)實(shi)現的(de)時候(hou),可以利用查表法(fa)。也就是實(shi)現將(jiang)[0,255]區間的(de)各個灰(hui)度值(zhi)的(de)變換后(hou)的(de)值(zhi)計算出來,在(zai)變換的(de)時候(hou)直接根據(ju)灰(hui)度值(zhi)進(jin)行查表得到變換后(hou)的(de)結果。其實(shi)現如下:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 灰度線性變換(huan)函(han)數
// 參數:
// src,輸入原(yuan)圖像
// dst,輸出圖像,類型為CV_32F,大小(xiao)及通道數與原圖像相(xiang)同
// mapping,灰度映(ying)射表,可以根(gen)據不同(tong)的變(bian)換函數,提(ti)前計算好圖像的灰度映(ying)射表
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
void gray_trans(const Mat& src, Mat& dst,float* mapping)
{
int channels = src.channels();
if (channels == 1)
{
dst = Mat(src.size(), CV_32FC1);
for (int i = 0; i < src.rows; i++)
{
float* p1 = dst.ptr<float>(i);
const uchar* p2 = src.ptr(i);
for (int j = 0; j < src.cols; j++)
p1[j] = mapping[p2[j]];
}
}
else if (channels == 3)
{
dst = Mat(src.size(), CV_32FC3);
for (int i = 0; i < src.rows; i++)
{
float* p1 = dst.ptr<float>(i);
const uchar* p2 = src.ptr(i);
for (int j = 0; j < src.cols * 3; j+=3)
{
p1[j] = mapping[p2[j]];
p1[j+1] = mapping[p2[j+1]];
p1[j+2] = mapping[p2[j+2]];
}
}
}
}
其調用(yong)也比(bi)較簡單,根據(ju)具(ju)體的灰度變換函(han)數,填(tian)充灰度映(ying)射(she)表即可,以(yi)伽馬變換為例:
float pixels[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
pixels[i] = powf(i, 1.5);
Mat imageLog;
gray_trans(image, imageLog, pixels);
本文主要對圖像的幾(ji)種常見的灰度變換(huan)進行了總結。
? 圖像反轉(zhuan),是圖像線(xian)性變換的一(yi)種,可以得到圖像負片,能(neng)夠有效的增強(qiang)圖像的暗色(se)區(qu)域(yu)中的白色(se)或者灰色(se)細節(jie)
? 對數變(bian)(bian)換(huan)(huan),擴展(zhan)圖像(xiang)中(zhong)的(de)(de)低(di)灰(hui)度區域(yu),壓(ya)縮圖像(xiang)中(zhong)的(de)(de)高灰(hui)度區域(yu),能夠增強圖像(xiang)中(zhong)的(de)(de)暗色區域(yu)的(de)(de)細節(jie);反(fan)對數變(bian)(bian)換(huan)(huan)與此相反(fan)。對數變(bian)(bian)換(huan)(huan)還有個重要作用(yong)是,能夠壓(ya)縮圖像(xiang)灰(hui)度值的(de)(de)動(dong)態范圍,在傅立葉變(bian)(bian)換(huan)(huan)中(zhong)能夠顯(xian)示(shi)更多的(de)(de)變(bian)(bian)換(huan)(huan)后的(de)(de)頻(pin)譜細節(jie)。
? 伽馬變換,主要用于圖像的校正,根據參數
文章轉自Brook_icv //www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/6983680.html