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C++11多線程編程(九)——總結篇

發布時(shi)間:2021-01-07 14:02:12 瀏(liu)覽次數:2450

這篇是多線程(cheng)編(bian)程(cheng)系(xi)列(lie)的(de)總結篇,復盤(pan)一下(xia)前(qian)面講到的(de)多線程(cheng)的(de)各(ge)(ge)個知識點。要想成(cheng)為(wei)一個優秀(xiu)程(cheng)序員(yuan),多線程(cheng)編(bian)程(cheng)是永遠也繞不(bu)開的(de)話題,必(bi)須(xu)要掌(zhang)握,不(bu)同(tong)的(de)語言實現多線程(cheng)的(de)方式都各(ge)(ge)不(bu)相同(tong),但原理都是相通的(de)。

為何需要多(duo)線程,因為要充分(fen)利(li)用CPU的性能,特(te)別是多(duo)核CPU,提(ti)升效率,提(ti)高用戶體(ti)驗。


早期的(de)C++在語言級別上并不支(zhi)(zhi)持多線程,要實現多項只能依(yi)靠不同(tong)系統多線程函(han)數,這給C++多線程編(bian)程帶(dai)來了一定的(de)麻煩(fan)。但在C++11開始,C++正式(shi)的(de)支(zhi)(zhi)持了多線程編(bian)程。

那(nei)么在多(duo)線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)編程(cheng)(cheng)中需(xu)要考慮哪些問題呢(ni)?需(xu)要注意到的(de)(de)點是哪些呢(ni)?在多(duo)核CPU下,多(duo)線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)是并發執行的(de)(de),那(nei)么產(chan)生(sheng)了死鎖的(de)(de)話又該怎么處理(li)呢(ni)?在線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)非常多(duo)的(de)(de)情況下,如(ru)(ru)何有效管(guan)理(li)各個線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)呢(ni)?如(ru)(ru)何要保證(zheng)線(xian)(xian)程(cheng)(cheng)的(de)(de)執行順利,又該如(ru)(ru)何實現(xian)呢(ni)?

這些(xie)問題(ti)都(dou)必須(xu)是(shi)多線程編程中必須(xu)要考慮的(de),無論(lun)是(shi)用什么(me)語(yu)言實現的(de),這些(xie)都(dou)是(shi)要處理的(de)。

在《C++11多線程編程》系(xi)列中(zhong),我大概的(de)都(dou)把上(shang)面提到的(de)這(zhe)些(xie)問題(ti)講(jiang)到了,從(cong)互斥(chi)鎖(suo)mutex開(kai)始,線程池、原子(zi)操作、信(xin)號量、死鎖(suo)等等,我能夠想到的(de)大部分都(dou)見到了。但是講(jiang)的(de)肯定不夠深入(ru),如果(guo)有(you)些(xie)錯(cuo)誤(wu)肯定也(ye)是難免的(de),有(you)發(fa)現錯(cuo)誤(wu)的(de)歡(huan)迎指出。

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